ゴルガリミッドレンジ 2-1

①トリコアグロ(アキさん) ○○
■また年下の人だと発覚…もうオジサンやオレ笑


②トリコアグロ(パック剥き協会会長フ〇タさん)×○○
■うまいこと返しに負けた
■スクリューしたが相手はフラッドだった
■パイロマンサーがいちばんやばそうなのでケアした


③ラクドスミッドレンジ ×○×
■スクリューしたらショックで削られた
■強迫が刺さった
■チャンドラがきつく、的確な除去が打てなかった。ヘイスト持ちはスラーグや悪魔が出ないときついかもしれん。


流行っているだけあってさすがに強い。


来週までは基本コレで行きますかね★

GP出場するみなさんがんばって下さいね~^^
蹴鞠をやりたくなったらカードショップJACKへ!


マロトリコ 1-2

①不明トリコ ○○ 
⇒初心者の方。天使にショック2発、天使に火柱2発をされた時点で、勝ったと思った笑


②緑t白エルフ ××
⇒ペンが消えたので覚えていないが、特大ガラクが4回くらい+1起動したときは泣きたかった笑


③Without青リアニ ××
⇒リアニはいないと思った笑
⇒勝てるはずも無く…


メタには合っているように思えた。
リソースも足りていたと思うので、2~3枚程度練り直して次は狙いたい。
GP北九州は小倉であるそうで、福岡競艇場なら行きたいと思ったのは僕だけでした笑
マロオロス 0-3

ついにやらかした笑

うーん、このデッキはグルールを見越してメタったのかもしれない…
今の僕では強さを引き出せないのか、まだトリコか最近流行の黒t緑のほうがメタには合っているかもしれない。
メタったのにデッキ変更してから1度も当たらないあたりを考えると、地域メタの読みが違うんだろうな~…


…ノータッチ石臼にするか笑
とうとうジャンドやらずにテーロス突入しちゃいそうだ…
マロオロス 0-1 ドロップ


①白黒コントロール
■交易所や闇の予言、泡立つ大窯などのコンボを決められる。
勝ち目があったのでズルズルやっていたら試合時間が48分かかった笑

⇒非常に憤りを感じ毒を吐きまくっていたが、冷静に考えると、自分自身の経験則から、メイン投了から2戦目3戦目とサイドチェンジしていたらどうなっていただろうか?


OUT 破滅の刃×2/生命散らしのゾンビ×3/吸血鬼の夜鷲×4/ オリヴィア・ヴォルダーレン×2/幽霊議員オブゼダート×2
IN 漸増爆弾×3/強迫×4/忘却の輪×2/殺戮遊戯×2


言い訳するな、みっともない。強い人間は言い訳しないだろ。
今日は0点だ。
弱い奴がいけないんだから。


★けーざい
ミシガン発表 予想85.2⇒結果80.0
うーむ、短期的にドルを買う理由が乏しくなった。
97.051のサポートを割ると更に悲鳴が聞こえそうだ。
悲しみの月曜日か笑
一波乱ありと見た。


★ゲームデーのやつ
http://amenitydream.co.jp/yokohama/

2~3日前に載ってました!
しかし対抗変転が1枚足りないじゃないか笑
M14がまったく入っていないこと、石臼が入っていないことを除けば100点だったのではないでしょうか^^?
マロオロス 2-1


①黒t緑コントロール ○××
⇒うーむ、こちらのやりたいことをするために、相手の有効牌を抜くというマッチアップになろうか…
冒涜の悪魔がきつかった。通常、未練ある魂があればほぼ無効化に近くなるので、強迫したいのは「もぎとり」か。
ヴラスカも丸くて嫌だったが、マナ域的には貼らせてリングでもよかったし、クリーチャーがならべば対して怖くは無かったはずだが…
生命散らしはスラーグがいるからどうしても抜けない。
3戦目には生命散らしをOUTし、鬼斬の聖騎士をINしたが、相手のタフネスを考えると、まったく脅威にならない気がした。

このデッキは本当に腕を試される。
相手のデッキによって受けやディスカード、攻防を変化させないといけないようだ。


②BYE


③赤単 ×○○
■スクリューした
■①マリガンで1ランドだったが、ハンドに血の署名があったのでキープしたら回った
■オブゼダートで相手が悶絶して投了まで


★すんぴょー
0-3に近い2-1だ。負けた試合は、前日エンタクさんとやったのに勝手がわからなかった。
これはマズイ。
来週中に型にはめたい。


★オシゴト
大概日中は仕事にならないが、平日大会中にピンポイントで!というケースが増えてくるなら、平日の大会参加のパイを減らさないとまずいかもしれない。


★けーざい
木曜日の週間新規失業保険申請件数は予想よりも少なかった、つまり景気的に上向きであった。
が、その後のフィラデルフィア連銀景況指数は予想よりも少なかったため、景気的に下向きであった。
全体的には米国の経済は上向きだが、指標にばらつきがあるところをみると、一つ一つの指標が材料となりそうだ。
安ければ買う。


am2:30現在、ダウが200ドル下げである。
よって16日金曜日の東京は下げる可能性がかなり高い。
為替も下げているのでいい感じで下げる。
お年寄りの悲鳴が聞こえるかもしれない笑
オロスコン 1-2


①ナヤ ××
⇒後述


②黒t緑コン(イケメンエンタクさん)××
⇒後述


③トリコアグロ?×○○
⇒これはよくわからんデッキ笑



★すんぴょー
最近MTG熱が無いと思ったら、ある程度事務的に、機械的に解答を導くプロセスが出来てきたからだと思う。
決してトリコ自体がキライだとか強くないわけではない(むしろ好きである笑)が、もっとコンバットでの経験値や勝ち筋の違うデッキを選択したほうが、プレイヤーとしての幅が広がると感じている。


今回のオロスコン…非常に玄人向けのデッキである。
というのは、ピン除去コンという性質上避けては通れない選択がある。

それは、「ババ抜き」を的確に行わないと負けてしまうデッキだ、ということだ。
これは極地だ、トリコの時は、ハッキリ言って相手のアクションにカウンターをするかしないかの2択に近かった。
「カウンター」は見てから考える事が出来る点で丸いのだが…
これはコレでマスカンの選択は経験がモノを言うところがあったが、評決や啓示で悪い言い方で言えばゴマカシができた。
だから、僕のようなゴミプレイヤーでも運よく勝てたこともあったが笑。


オロスコンは違う。抜くべきときに抜かないと負け必須になる。
特に1戦目のVSナヤはいい例だ。
パワーカードだらけのデッキに対して、適切にディスカードとピン除去を絡めて20点を削らなければならない。
ジャンドコンもそうだが、丸いデッキはオリヴィア・ヴォルダーレンが多く見受けられる。
伝説のクリーチャーの中でも特にオリヴィア・ヴォルダーレンはタイミングの是非を問われる。


中でも重要なカードが、「強迫」だと思う。
今現在のメタ的に、間違いなく「強迫」。メタりたいのは「ドムリ・ラーデ」。
マナクリから2ターン目に出されると、多くのゲームが終わってしまう。
逆を言えば、その動きが突出しているから、それをさせないようにすると、現在のメタがどれほど「ドムリ・ラーデ」に拠っているかがわかろう。


このデッキはハッキリ言ってカードチェックで見通しが立てられないプレイヤーを排斥する。
こんなにワクワクするデッキは楽しいに違いない笑


しかし、しばらく勝てないかもしれない。それくらい痛みを伴っても余りあるほど、強いデッキであると思う。



VSナヤ ゾンビ誘発で抜きたい⇒修復の天使、高原の狩りの達人
    強迫や殺戮遊戯で抜きたい⇒鷺群れのシガルダ、雷口のヘルカイト


VSグルール 強迫でドムリ・ラーデ、最悪忘却の輪で。もしくは燃え立つ大地。


VSミッドレンジ 脅威となるものを殺戮遊戯で


VSコントロール 強迫と殺戮遊戯で




★オシゴト
モニター買いました!!
すげぇ高くて36000円くらいしましたが、いいものは高いということで已む無く^^;
しばらくすき家率高めの8月となりそうです笑


★パック勝負
軟泥しゃくられました、気分悪いです笑




月曜日といったら窓側の席の人だ笑


マロトリコ 1-2

①緑t白エルフ ○○
⇒相性良し


②赤t緑グルール ○××
⇒バーニングアースの存在を忘れていた、バカである笑


③グルールミッドレンジ(クロさん) ××
⇒スクリューした
 スクリューした


フリーやらせてもらえたら戦えたので、よかった。



★すんぴょー
グルールが多すぎるので、ちょっとメタろうかな。
ヘルカイトやヘルライダーのメタなら、カラー的に急速混成も見えてきた…
ジェイスを使う機会が皆無笑
ピン挿しなら霊異種は現環境サイドアウト必須だから混成いれちゃうマンかもしれん…
トリコはメタられるまで行けそうかな♪


★オシゴト
モニターが足りません笑
明日はヨドバシか?笑
中古ならビックカメラもアリか…
トリココントロール 優勝^^


予選 ナヤ呪禁? ○○ ちょっと意味不明だった笑

本戦
①青黒LO ○○
■LOされかけるが、ラストにスタック⇒アゾチャで1ドローしたら瞬唱引けて、ライフ残3だったので戦導者のらせんFBで
■霊異種で


②グリコン ○○
■記憶が無いが天使あたりが
■天使のクロックが生き削れた。殺戮遊戯で啓示指定を食らったが、ボードは変わらないのでギルドとの縁切りをちらつかせて威圧した


③緑単 ○×○
■評決が間に合い、一掃して
■低マナの除去が無く展開され酸スラの餌食に
■イゼットの静電術師でマナクリやタフ1、ブリンクしてエルフの大ドルイドを倒して天使で


まさかの笑

石臼買った甲斐はありませんでした笑

終わってJACK行ったらパック勝負始まった。
アメで2パックもらったからそれで参加したら、最後カロニア貰えた^^
今日もラッキーだった★



W/B Human 1-2

①イゼットトークンズ?(初心者の方) ×○○

⇒何か説明いっぱいした。ウィザーズの社員か笑


②グルール ××

⇒ビート使うのうまい人だった。勝てんわ~


③ジャンドコン(エンタクさん)××

⇒死術師4体キャストするも敵わず…



★すんぴょー
うーん、戦えなくないが、グルールのやりたいことをやるスタイルに対して、こちらは不利だと思う…

⇒何回かやればほころびは出ると思う、安定しないので来週はメタ的にトリコかな…


★けーざい
国の借金1000兆円突破!笑

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130809-00000071-jij-pol

来年度末には1100兆円になるってさ笑


日本には埋蔵金が1400とか1500兆円とかといわれているカネがある。
しかしそれは誰かが正確に量ったわけじゃないし、担保として国債の原資となっているわけだから、担保に出来ない日はやってくる。

通常、担保としての信用が減るにつれ、そのリスクに見合うよう金利が上昇し額面の金額が減る⇒損失を被った債券を保有している人間が売る⇒金利が上昇する⇒額面の金額が減る⇒繰り返す、となる。

今、「日本円」と「日本国債」はバブルである。
バブル?何が?と思うかもしれないが、バブル=豪華である、とか裕福であるということではない。
バブルというのは、実際の価値よりも乖離が大きい状態のことを指すのである。


「日本円」は実際の価値はドルに対して(アバウトに)200~300円くらいの価値しかないのにもかかわらず、世界は「100円くらい」という価格をつけている。
⇒バブルでしょ!^^;笑


「日本国債」の金利は著しく低い。金利が低い=信用度が高い=満期になると返ってくる可能性が高い、ということの証明である。
が、逆を言えば、額面の金額が高すぎるということである。

経済基盤のしっかりした国、例えばドイツやフランスの国債なら、金利が低くともわかる。
が、この国の金利は異常である。


10年物の国債の金利の比較で言えば、

ドイツ=1.68
日本=0.75

である。


つまり、財政が健全でないにもかかわらず、信用度だけが高い状態=バブルでしょ!^^;笑
である。


経済の世界では、現実の動きとマーケットの動きが一致しないことがままある。
そしてそれは、多くが週明けの月曜日に起き、ブラックマンデー化することが多い。

月曜日ほど(ジャンプが発売されるので)心躍る日はない。笑
だが、同時に月曜日ほど恐ろしい日もない。


何か最近、Magicをやりにいくという感覚がない笑
たぶん競技としてMagicを考えるのに辟易してしまったのかもしれない…
そういう意味では引き際かもしれない。

あかーん

2013年8月8日 TCG全般
日経1000円下げですよ!
とかイキって言いましたが、下げませんでしたねオーナー笑
今度タバコおごります^^;笑


スペースシャワー見てたらメッチャいい曲発見!

THE NAMPA BOYS「プランジ」
http://www.youtube.com/watch?v=KbD1qH92pc4

ギターとヴォーカルの声好き^^

ここ数日の暑さ…勘弁やの~…


⇒マイテンして引けたのでまぁ1箱くらいで^^;笑
BtG control 1-1-1


①セレズニアビートダウン(風華さん)×○×
⇒学園長曰く、メタに肉貪りが合ってない=おっしゃるとおりです笑

うまい人はハンドが見えん笑


②エンチャントレス(カナザワ先生)○×-
⇒たぶんほんとは負けてるマン笑
メインはヴラスカを奇跡した笑


③トリコアグロ? ○○
⇒なんか有利だった


★すんぴょー
うーん、リリアナ使いたかっただけだなこりゃ笑
しばらくバイオハザードデッキで♪


パックを剥いたら変わり谷のfoil出たから嬉しかった
5人くらいでパック勝負したら全負けで、最後カロニアのハイドラ出たけどしゃくられた笑
笑いでは爆アドだったからまぁいいか^^笑


★やきゅー
藤田と村田ががんばる笑
ベイは球界の潤滑油なのか?
謎の放出である笑

CS、日本Sを考えると楽天には分が悪い…
もし長野が3割を切るようなら、4-2か4-3で楽天の日本一濃厚である。


★けーざい
押しの局面か?
これまでの上昇に押しが無く、噂で上げてきた分、事実で売りに来た可能性が高い。
ここまでダウは最高値を更新し続けてきた分を考えると、大口の玉が利食いで動いた可能性も否めない。
が、この押しが確認されるともう、年末にかけてドルは円に対して120円をつける公算もありうる。
昔の人に聞くと、円は360円だったのよね~と日本昔話レベルの会話が聞けることがあるが、円の本来の価値はそれ以下だという事実を語る日もそう遠くない笑
少なくともファンダメンタルズでの話では、すでに「円」という名の物語は終末を迎えている笑


あとはいつ来るか…


今でしょ!笑
と言うと本当にシャレにならないのだが、風船が割れる瞬間は、誰にも分からない…

8/6 スタン@HS

2013年8月6日 TCG全般
BtG control 2-1

①赤単(イーダマン)××
■緑が出なくて負け
■土地詰まって負け

⇒ビートメタってコレかい~!笑


②青黒LO ×○○
■もたもたしてたらLOされた
■強迫しまくった
■クリーチャー除去して殴り勝った


③シミックビート(スイーツパーラータカノくん)○○
■スラーグやボーラスの信奉者などでアド
■あらかた捌き、死の支配の呪いでKO ビートは悶絶である笑


★寸評
メタ=ビートと読みデッキを選定⇒これはよかった
さすがにG1は無いだろう~と思ったが、プロセスとしては次に繋がるので今日は及第点であろう。
おもしろいので明日もこのデッキか…


★やきゅー
村田が神。
箱確定の活躍でしょ~。


★けーざい
米国が法人税の引き下げを検討しているらしい。実現すれば、タックスヘイヴンや他の低税率な国での利益が米国に戻ってくる。
つまり他通貨売り→米ドル買いになるため、ドル高要因になる。

加えて、日本国内の法人税の高さが、米国のそれが低くなるのに影響され、突出して高くなる(見かけは変わらないが、相対的に高くなる)。
これを足並みを揃える形をとると、残念なことに法人税による税収が下がるのである。
税率の軽減を受けたとしても、利益に転嫁されるのは時間がかかる。
世界単位でみても、マーケットや政策は足並みを揃えたがるから、米国の好景気の兆しは、他国へのしわ寄せとなんら変わりがない。

商店街の灯りが消えシャッターが目立ったが、客は郊外に出来た複合スーパーに心を踊らせながら買い物へ向かう…

勝者の影に敗者はつねに存在する。

マーケットは3つの椅子を用意している。だが残された97名の椅子は用意しない。


月曜日は毎週カードショップ石臼に行く日だ笑

W/B Human 2-1

①ナヤミッドレンジ ○××
■相手がスクリュー
■展開されて負け
■ハイライト。ライフ残1でターンが返ってくれば勝ちの状態まで追い込むも、相手トップが紅蓮の達人チャンドラ…


⇒悔いなし。マジックしてきた中で1番の死闘だったから、楽しかった。


②グリクシスアグロ? ○○
■5ターン目で、サクッて勝ちの黄金パターン。
■未練⇒雲散霧消、ソリン⇒雲散霧消、とカウンターを使わせてオブゼダート着地で勝ち。このデッキはコントロールに強いからね★


③グルール ○×○
■死術師×2、人間トークン×2を反攻者のコンバット時にぶつけ、8体のゾンビが出現。相手ライフ残18で返しにソリンの紋章で+1/+0修正して24点くらわして勝ち。アホちゃうかと思った笑
■スクリューした。
■クリーチャー数でアドとって勝った。

⇒だが正直、マナクリにスリップはどうだろう…
反攻者はブロック→サクリで対応できるし、ヤバイのはヘルライダーとヘルカイトだけだから、そちらに除去を使ったほうが相手は嫌だろうな。



★クラッツは難しいが楽しい
この手のデッキは、デッキ依存というよりプレイヤー、そして相手のデッキに依存している。
かなり選択肢が広く、腕が問われるデッキだ。
ゆえに使い方が正しければ丸く、うまく使えないと結果が出ないだろう。
ほんとうにやりがいのある楽しいデッキだ。

1戦目はエクストラ2までいったが、お互い手を尽くしたまさに死闘だった。


オポが高く3位で500円チケットをもらえたのでミジウムを買った。
明日はテンションが高ければ、ゴルガリを試してみたいかもしれない…
W/B Human 2-1

①門コント ○○
■根囲いを2度ほど撃ち、啓示が計4枚落ちるプレイイングはすばらしかった笑


②グルール ○○
■展開できてサクって勝ち
■ハンデスで有効牌抜けて優位に

③グルール ○××
■相手マリガン×2
■除去が少ないようだ
■除去が少ないようだ笑(バカである)


★IN-OUT

OUT
教区の勇者×4
イニストラードの君主、ソリン×3
血の座の吸血鬼×1
⇒理由:クリーチャーの除去に繋がらないから

IN
脳食願望×2(デッキによる)
破滅の刃×2
無形の美徳×2
利得/損失×2


⇒絡み根は状況によって受けてもいいかもしれない。


このデッキの動きが把握できてきたので来週から暴れます^^笑
受けつつ攻めることの出来るこの白黒ビートはかなり勉強になる。
対クラッツの攻防が最も時間がかかりそうだから、そこの意識をしていこうと思う。
2-1だったので明日のPWCはテンションが低いので出ません笑
ビート多そう&リアニいなそうなので

アゾリウスコントロール
①スリヴァー(試合中ずっとしゃべってたマン)○○
■評決ゴッソり引いたった笑
■天罰のトリマリ笑

⇒スリヴァーは厳しそう


②セレズニアテューンtownship(かがり火学園所属のオーイくん) ○×○
■評決打とうと思ったらマナの色出なかった…テューンて絆魂あるんだね、初めて知りました笑 メインは獲れる様な気がした
■捌いた
■いろいろ対応された

⇒横に並ぶわけじゃないから流しまくればなんとかなりそうではあったが。


③バントコントロール(鈴木さん)○○
■リソースが多かった
■最後①マナ残して啓示撃ったら投了してくれた笑 ブラフですよって言ったら、マジかよって言ってた笑
啓示X=10は初だったかも知れない笑


⇒心理のらせん使われてたら負けてたから、次はケアしようと思った


★最近スタンの結果よりセ・リーグの勝敗のほうが気になる笑
コスゲさん、短い間でしたがありがとうございました、お疲れ様でした^^

そのうちお店遊びに行きますので、いっぱいサービスして下さいね^^笑
W/B Human 1-1-1 

①ドランクラッツ(ブラマスくん) ○×-
■ダブマリから。霊堂や軟泥でゲインされるもスピリットトークンが強く。
■サイド後の血男爵が止められず。
■1戦目が長くて引き分けてしまった。

⇒次からは引き分けそうになったら相手にトスることにする。
やっぱり自分の思考時間が長いんだと思う。分けると相手に悪い。


②エスパーコン(たるとさん) ○×○
■死術師が2体と人間トークン出したら投了。
■うまくカウンターされ、②マナ生物は漸増爆弾で粉々に笑 これは負けたがいろいろふっとんだので気分が良かった笑
■カウンターをソリンに使わせてオブゼダート着地で勝った。

⇒サイド後はきつかった


③グルール(闇の隆盛マモティーくん笑)×○×
■色が出ないキープでそのままでなかった笑 このデッキは色は重要そうだ…
■ダメージレースで優位に立ち、相手は4マナ立っていて内2つは変わり谷だったから、カルテル×2でコンバット⇒変わり谷2体アクティヴ対応で破滅の刃とスリップで倒した 満足のいくプレイイングだった。
■バーニングされた。超高速相手はソリンはOUTだったようだ。


すんぴょー
レベルが高かったから単純に楽しかった。
1戦目は負ければよかった。
2戦目入る前にコーラ勝っておけばよかった。


★もう競艇の話しません笑
★ペナントベイ4位確定したらカード剥いて目の前でヤギトークン変化/点火からカード食べちゃうまである笑
とりあえずモーガンの肋骨が1本くらい折れちゃわないかなと本気で思う笑
W/B Human 1-2

①ゴルガリゾンビ ××
■メインは除去が少なく展開されて負け
■トークン戦略に変更。カルテルの貴種の扱い方が下手だったようで負けてしまった…
⇒絆魂持ちの場合、ブロック(攻撃)ダメージ解決前サクリファイスで無効化
負けたから勉強になった


②バベル(ヒグチくん) ×○○
■機知の戦い出されて負け
■物量で
■物量で減らし、相手が高まる野心で何かを持ってきたので返しに脳食願望したら、死の支配の呪いだった笑
出されていたら殲滅だったので次のターン血の芸術家とカルテルでサクって勝った


③セレズニア 大天使township ×○×
■メインはワームが厳しくて負け
■飛行偉い
■脳食願望で抜くのを間違えた。このデッキの脅威はライフゲイン、よってトロスターニを抜くべきをスラーグを抜いたのがよくなかった。
このマッチアップは脅威をこちらは脳食願望や生命散らしのゾンビで抜けば勝ちのばば抜きだとわかったから次回からは負けたくないなぁ。


★コントロールからビートダウンに変更して…
よっぽどビートのほうが難しいわ!!笑
肉を切らせて骨を切るかのように、ギリギリのせめぎ合いがこんなに難しいとは思わなかった…
改めて非常にやりがいがあり、未来を感じるデッキだ。
しばらく通用しそうならこれか、セレズニアに着手したいところである。


★マジックで勝ちたいと思ったらまず、プライドを捨てることが重要だと思う。
あとはひたすら、ただひたすら、負けた原因を研究して次に同じ失敗をしないようにする事だと思う。

ただ、不幸なことに右手が光って勝つこともあるだろうし、相手が至らなくて勝ってしまうこともあるだろう。
しかし、究極、勝てる選択肢が一択しかないケースで、最善手がいつも打てるように努力し続ければ、勝敗の分水嶺が相手ではなく自分自身に依存していると気づくだろう。

勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし
重要なのは相手ではない、自分である。

昔の自分に言いたい。
カードを買いまくっても、正解なんて出てこねぇぞ!と笑
上手な人はカードのやりくりうまかった…

PUZZLE

2013年7月28日 TCG全般
...今まで点在していた疑問が線になった。
流通において、利益を出したいのならば①仲買や卸、問屋を通さないことだ。
逆に中間マージンから利益を出さないなら、②商品そのものに付加価値を付けなければ利益は生まれない。

ではどうやったら利益が出るのか?そこが重要だったわけだ。
…さぁ、そろそろ仕掛けるか^^笑


W/B Human 1-2

デッキの性能を生かせなかった。サクリ台のあるデッキは単独というよりもシナジーが生まれるように展開していかないと機能しないから、初手のキープ基準を明確にして練習して行こうと思います。

タカノくんのDCIナンバーはロト6よりも当てるのが難しいことが分かりましたので、ダック引越しセンター以外のネタを仕込む必要があるようです♪笑

メタの雰囲気を感じ取ることができてきた。
嬉しいことに「このデッキはもう機能しないな」と思えることは、今まで使っていたデッキとの別れである。
しかしまた今日のデッキも、(強いのは強いが)長続きはしないかもしれないと思えることも、嬉しいことであり悲しいことである。


ランダムでもらったパックから、ザスリッドの死術師が出た。
調子に乗ってフジタ式で底が見えるまでパックを剥いたら軟泥が出た笑



★カードショップJACKさんで新規のマジックプレーヤーを募集しているようですよ~
あと一人登録できればFNMが開けるそうなので、是非お友達でマジックやりたい!という人がいたらカードショップJACKで募集しているよ!と声を掛けてほしいです!!
パック運ないのでパック剥くの辞めます笑

前は光らせてナンボ!みたいなところが正直ありましたが、やっぱりコレクターっていう人が世の中いるんですかね~、量も質も桁外れで…^^;

僕はレギュラーのカードで充分だと思ったので、いろいろ放出していきまーす笑

ヴェリアナと瞬唱あれば充分でしょ~★

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